Архітектура NVIDIA Turing
Ця революційна архітектура, створена з новою платформою GeForce RTX, підтримує технологію трасування світла у режимі реального часу (real-time ray tracing), містить алгоритми штучного інтелекту і можливості програмованого затемнення.
Трасування променів у реальному часі в іграх
Трасування променів в реальному часі - це безкомпромісне рішення для імітації максимальн реалістичного освітлення в іграх. Ця технологія вимагає дуже багато ресурсів, створення одного кадру займало багато часу, а обробка в реальному часі могли витягнути тільки надмощені спеціалізовані системи. NVIDIA Turing — це перші відеокарти, які підтримують технологію трасування світла в реальному часі.
Характеристики
Основні | |
---|---|
Виробник | KFA2 |
Тип відеопам'яті | GDDR6 |
Користувацькі характеристики | |
Ядра CUDA | Да |
Висота відеокарти | 134 мм |
Гарантія | 12 місяців |
Довжина відеокарти | 245 мм |
Інтерфейс | PCI Express 3.0 x16 |
Кількість займаних слотів | 2 |
Кількість підтримуваних моніторів | 3 |
Кількість вентиляторів | 2 |
Кількість ядер CUDA | 2176 |
Максимальна роздільна здатність | 7680 x 4320 |
Об'єм пам'яті | 8Gb |
Підтримка стандартів | DirectX 12, OpenGL 4.5 |
Підсвічування | Немає |
Покоління | Тьюринг |
Рознімання дод. живлення | 8 пін |
Роз'єми | HDMI - 1 шт., DVI - 1 шт., DisplayPort - 1 шт. |
Рекомендована потужність БЖ | 550 W |
Країна - програвач | Китай |
Тип пам'яті | GDDR6 |
Частота графічного ядра | Boost 1665 МГц |
Частота пам'яті | 14 000 МГц |
Шина пам'яті | 256Bit |
Інформація для замовлення
- Ціна: Ціну уточнюйте